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第411章 战力值:无法计算 1/3

第411章 战力值:无法计算

“无限,你的排行多少啊?怎么没看到你?你打的过这个嘉兰.诺德么?”梧桐好奇的回头。

无限一阵无语:“你让我一个游荡者去跟一个圣武士对砍,怎么可能砍的过!再说也没有交过手...哼!这个《个人排行榜》根本就不准确,职业不同,怎么去评断战斗力啊?”

虽然无限避开了话题, 但是梧桐推测,估计他也去统计了战力值的,但榜单上前100名里没他的名字...

梧桐沿着排名依次看了下来:

排名—国度———种族——职业——ID———————战力值

NO.1—瑟雷恩——人类——圣武士—嘉兰.诺德————23300

NO.2—泽拉拾克—兽人——狂战士—格罗姆.地狱咆哮—12500

NO.3—维纶娜——精灵——法师——艾萨德.布拉多——11800

NO.4—坎纳斯...

......

《个人排行榜》前10名里面,竟然没有一个《亚盟》的玩家,而前100名里,也只不过有不到五分之一的《亚盟》玩家, 梧桐汗了一下,难怪说亚美大区的玩家实力比欧罗巴大区的玩家略逊呢,也难怪人家《亚盟》组织下狠招逼玩家们齐心合力呢,亚美大区的玩家人口差不多占了《无尽》玩家人口的62.5%,如此庞大的玩家人口基数,梧桐不信就没有几个拿的出手的。

可是光从榜单上来看,总共不到五分之一的《亚盟》玩家里,居然一个属于天国的玩家都没有!

要知道梧桐所属的天国,不说是在亚美大区了,即便是在世界范围内,人口也是最多的,单以一国人口就占据了世界人口的25%,再加上同属亚美大区的印国也占据了世界人口的20%!

而《超级玩家》榜单上的一万名超玩,有超过三千名都是天国籍,这么多超玩,竟然没有人能挤进排行榜,谁信啊?就算《无尽》有文化差异,但是对超玩的影响微乎其微,除非这些人都死光了,不然的话怎么可能一个进前百的都没有?

说白了,这都怪天国推崇的“韬光养晦”文化习惯给闹的, 《超级玩家》榜单上记录的三千多名超玩,真正公布了自己详细信息的只有不到一千名,还都是各大公会、各大势力的代言人,剩下两千多名超玩全都是仅有一个ID代号的“隐士”,这些大拿们都不出头,一个个闷声发大财的躲起来偷着乐,你让《亚盟》的组织者怎么不上火?

虽然,从超玩数量上来推断,《亚盟》的实力也不一定逊于《欧盟》,《欧盟》的超玩数量和高层玩家数量,还不一定赶得上《亚盟》呢,可问题是,人家《欧盟》是玩家综合实力高,虽然不一定高手多,可人家的普通玩家实力普遍超过了《亚盟》,区域性玩家战争,可不是能够仅仅只靠这几千名超玩,就能扭转局面的。

身为超玩,怎么能一点觉悟都没有呢?

这就弄的《亚盟》组织者不得不出狠招,逼这些隐藏起来的家伙出头,带动普通玩家发展,最少也得树立起一批偶像来提高亚美大区普通玩家的信心和积极性。

耸了耸肩,梧桐觉得这跟自己没什么关系,他只是拥有一张至尊白金级VIP账号卡而已,本身又不是超玩,这事跟他没有太大的关系。

虽然说超玩们都是拥有至尊白金的主,可官方作为推广、宣传、广告、奖励性质,额外发放的至尊白金卡数量虽然不多,但绝对不是只有超玩们才能拥有...心态还停留在菜鸟级别的梧桐,很没有主动肩负起重责的自觉性。

从榜单上前百名玩家的简单数据上,梧桐很敏锐的发现了一个问题,不知道是《欧盟》的玩家和《亚盟》的玩家,取ID的习惯不同还是怎么,他们的ID似乎都带着姓氏类的后缀,而且相对正规,而亚美大区的玩家ID则仅仅只是代号,有的还很恶搞,像什么“瘦肉猪、半支烟、我爱一根柴”之类的...

梧桐突然惊觉到,难道这些上榜的玩家,都已经验证了血统,在游戏中归属了家族、部族?

仔细的又将榜单看了一遍,梧桐发现的确有这个可能,因为除了榜单最后十几名,战力值在3000以下的玩家之外,但凡战力值高于5000的,即便是《亚盟》的东方裔玩家,ID后面都带着类似于姓氏的后缀,例如:

喜善.金.丹吉尔、

空.苍井.阿玛斯塔夏、

阿卜杜拉.刹帝利.加立克...

梧桐自己因为还没有接触到血统体系的任务,所以不太清楚“认祖归宗”之后会有什么好处,但很显然,再加入了[家族]、[宗族]、[部族]一类的原住民势力之后,无论是自身实力还是势力,都将获得极大的提升!不然的话,榜单上那些有姓氏后缀的玩家,跟没有姓氏后缀的玩家,战力值差距不会那么大!

至于那个叫“嘉兰.诺德”的女性圣武士,如果不是已经进入了2阶,就是靠其它的什么办法,将战力值堆积了起来,不然的话,没道理会比第二名的兽人狂战士战力值超出一万多。

梧桐很好奇自己的战力值是多少,便走了过去,在柜台上询问了一下,如何进行战力评估,却被告知进行战利评估分为几种不同的模式,一种是公开性质的战力评估,也就是在评估出战力值后,进行资料留档并对外公布,如果达到标准将直接上榜,这样的话将只收取10枚金币的战力评估费用。

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